Privacy Policy

Gravity Bop · DoublePixel · Last updated 10 November 2026

This policy explains what information the mobile game Gravity Bop (the "Game", com.doublepixel.gravityswitch), a one-touch gravity runner, uses, why, and what you can do about it. The Game is made and published by Bar Sagiv, an independent developer in Israel, under the studio name DoublePixel ("we", "us"); shown on the App Store as Bar Sagiv and on Google Play as DoublePixel Studio. These names are the same publisher. Bar Sagiv is responsible for this information (its "controller" under data-protection law). Questions: doublepixel26@gmail.com.

Which version this applies to

The Android test version currently distributed through Google Play works offline: it has no ads, no purchases, no analytics and no online features, and it sends nothing to us. For it, only sections 1, 14, 15, 16 and 18 and the crash-statistics paragraph of section 7 apply. The other sections apply to versions that have those features: today, the iPhone version on the App Store.

In short
  • Your progress, coins and items are saved on your phone.
  • Online features use an anonymous account, created automatically. No name, email, phone number or sign-in.
  • Leaderboards show a name the Game generates. There is no chat and no text typed by players.
  • Ads come from Google AdMob, with Google's consent message where the law requires it. The Game never asks to track you, so on iPhone it does not access the advertising identifier (IDFA).
  • Purchases go through Apple. We never see your card.
  • Analytics are anonymous (Aptabase) and not linked to your account.
  • We do not sell your data.
  • Settings → DELETE ONLINE ACCOUNT deletes your online data.

1. On your phone

The Game saves your progress on your device: levels cleared, Gravity Shards, coins, the items you unlocked or bought, missions and achievements, and your settings. This save stays in the app's private storage. The Game does not back it up, and it is deleted when you uninstall the Game. Settings → RESET PROGRESS erases your level progress at any time.

2. Your online account

When you use online features, the Game automatically creates an anonymous account with Firebase Authentication (Google Firebase). It has no name, email, phone number or password, and you never sign in. The account has a random account id, and a random id created for each installation tells your installs apart. Our server runs on Google Cloud and Firebase in the me-west1 region (Tel Aviv, Israel).

3. What our server stores

Linked to your anonymous account, our server stores:

4. Leaderboards and other players

Other players see your generated display name with your scores and distances on the leaderboards. You cannot type a name, and the Game has no chat and no text written by players.

5. Purchases

In-app purchases are optional and go through Apple In-App Purchase. We never see your card or payment details. Before granting a purchase, our server asks Apple's App Store Server API to confirm the transaction. It keeps a purchase record (a hash of the transaction, the product, its status and dates) to handle refunds and prevent fraud.

6. Advertising

The Game shows ads through Google AdMob (Google Mobile Ads SDK): short videos you choose to watch for a reward, and full-screen ads at some breaks between levels and between runs. Full-screen ads never appear during play or in the first five levels, and there is always a minimum time between two of them; we may adjust how often they appear. The NO ADS purchase removes the full-screen ads; the optional reward videos stay available.

7. Analytics and crash reports

The Game uses Aptabase, privacy-first analytics, to understand how the Game is played. It receives anonymous gameplay events (for example a level started or completed, a screen used, an error as a short code), the app version, your phone's operating system and its version, the language setting, and a random session id that changes after an hour without play. It receives no device or advertising identifiers and no personal data, and it is not linked to your online account. Aptabase's server works out your country and region from your IP address and uses the IP address, with a key that changes every day, to count daily players anonymously; it does not store your IP address. Aptabase keeps this analytics data for up to five years.

If you allowed your phone to share diagnostics with app developers, Apple or Google Play may also give us anonymous, aggregated crash and performance statistics under their own policies.

8. Notifications

The Game sends reminders (for example, that your Daily Gift is ready) only after you say yes in the Game and in your phone's system prompt. Reminders are scheduled on your device. Where server reminders are enabled, a push token (Apple Push Notification service, through Firebase Cloud Messaging) is stored linked to your anonymous account; you get at most one reminder a day, and none in quiet hours. You can turn reminders off in the Game's Settings or in your phone's settings.

9. Why we use it

10. Who receives it

We share information only with the services that run the Game for us: Google (Firebase Authentication, Google Cloud and Firebase servers, Firebase Cloud Messaging, AdMob and its consent tool, Google Play), Apple (App Store, In-App Purchase, the App Store Server API, Apple Push Notification service) and Aptabase (analytics). Other players see your generated display name and your leaderboard results. We may also disclose information when the law requires it. We do not sell your data, and we do not track you across other companies' apps or websites. Their own policies:

11. Where it is stored

Our server's data is stored in Google Cloud's me-west1 region (Tel Aviv, Israel). Google, Apple and Aptabase may process data in other countries under their own data-protection terms. We run the Game from Israel.

12. How long we keep it

13. Deleting your data

In the Game: Settings → DELETE ONLINE ACCOUNT deletes your server profile, leaderboard entries, run records, Daily Gift streak, Campaign progress record, rate-limit counters, push devices and the anonymous account. Purchase records stay without any link to you, and a later Restore still works. Your local save stays on your phone until you uninstall the Game. Details: Delete your online account.

14. Testing programme

If you join a Gravity Bop test through Google Play or Apple TestFlight, Google or Apple manages your enrolment under its own policies; we see only what they show developers about testers. If you send us feedback by email or through a testing community, we receive what you choose to send (for example your email address, a description, screenshots) and use it only to answer you and to fix the Game. You can ask us to delete it at any time.

15. Your rights

You can ask us to see, correct or delete your information, and, where the law gives you these rights (for example under the GDPR), to restrict or object to its use, to receive a copy, and to withdraw consent at any time. You can also complain to your data protection authority (in Israel, the Privacy Protection Authority). Email doublepixel26@gmail.com; we reply within one month, the time data-protection laws such as the GDPR allow. Because your online account is anonymous, the in-game options are the surest way to act on your own online data.

16. Children

Gravity Bop is made for a general audience. It is not directed at children, it is not in the App Store's Kids category, and its ads are not set up as ads for children. The Game never asks for a player's age, name, email or any contact details, and we do not knowingly collect personal information from children under 13 (or under the age set by the law of their country). The Game's age rating describes its content, not who it is made for. If you are a parent or guardian and believe your child used the Game's online features, use Settings → DELETE ONLINE ACCOUNT on that phone, or email us and we will help.

17. Security

Data sent between the Game and our server is encrypted in transit (HTTPS). No system is perfectly secure, but we work to protect your information.

18. Changes and contact

If this policy changes, the new version will be posted at this address with a new "Last updated" date. Contact: DoublePixel (Bar Sagiv; shown on the App Store as Bar Sagiv and on Google Play as DoublePixel Studio) · doublepixel26@gmail.com

מדיניות פרטיות

Gravity Bop · DoublePixel · עודכן לאחרונה ב-10 בנובמבר 2026

המדיניות הזו מסבירה באיזה מידע משתמש משחק המובייל Gravity Bop ("המשחק", com.doublepixel.gravityswitch), משחק ריצה עם כוח משיכה ונגיעה אחת, למה, ומה אפשר לעשות בנושא. את המשחק פיתח ומפרסם בר שגיב, מפתח עצמאי בישראל, תחת שם הסטודיו DoublePixel ("אנחנו"); ב-App Store הוא מופיע בשם Bar Sagiv וב-Google Play בשם DoublePixel Studio. השמות האלה הם אותו מפרסם. בר שגיב אחראי למידע הזה ("בעל השליטה" לפי דיני הגנת המידע). שאלות: doublepixel26@gmail.com.

על איזו גרסה המדיניות חלה

גרסת הבדיקה לאנדרואיד שמופצת כרגע דרך Google Play עובדת בלי אינטרנט: אין בה פרסומות, רכישות, אנליטיקה או תכונות מקוונות, והיא לא שולחת לנו שום דבר. לגביה חלים רק סעיפים 1, 14, 15, 16 ו-18 והפסקה על סטטיסטיקות הקריסה בסעיף 7. שאר הסעיפים חלים על גרסאות שיש בהן את התכונות האלה: כיום, גרסת האייפון ב-App Store.

בקצרה
  • ההתקדמות, המטבעות והפריטים שלכם נשמרים בטלפון.
  • התכונות המקוונות משתמשות בחשבון אנונימי שנוצר אוטומטית. בלי שם, אימייל, מספר טלפון או התחברות.
  • טבלאות המובילים מציגות שם שהמשחק יוצר. אין צ'אט ואין טקסט ששחקנים מקלידים.
  • הפרסומות מגיעות מ-Google AdMob, עם הודעת ההסכמה של Google במקומות שבהם החוק דורש. המשחק אף פעם לא מבקש לעקוב אחריכם, ולכן באייפון הוא לא ניגש למזהה הפרסום (IDFA).
  • הרכישות עוברות דרך Apple. אנחנו אף פעם לא רואים את הכרטיס שלכם.
  • האנליטיקה אנונימית (Aptabase) ולא מקושרת לחשבון שלכם.
  • אנחנו לא מוכרים את המידע שלכם.
  • Settings ← DELETE ONLINE ACCOUNT מוחק את המידע המקוון שלכם.

1. בטלפון שלכם

המשחק שומר את ההתקדמות שלכם במכשיר: שלבים שעברתם, Gravity Shards, מטבעות, הפריטים שפתחתם או קניתם, משימות והישגים, וההגדרות שלכם. השמירה נשארת באחסון הפרטי של האפליקציה. המשחק לא מגבה אותה, והיא נמחקת כשמסירים את המשחק. אפשר למחוק את ההתקדמות בשלבים בכל רגע דרך Settings ← RESET PROGRESS.

2. החשבון המקוון שלכם

כשמשתמשים בתכונות מקוונות, המשחק יוצר אוטומטית חשבון אנונימי ב-Firebase Authentication (Google Firebase). אין בו שם, אימייל, מספר טלפון או סיסמה, ואף פעם לא מתחברים. לחשבון יש מזהה חשבון אקראי, ומזהה אקראי שנוצר לכל התקנה מבדיל בין ההתקנות שלכם. השרת שלנו פועל ב-Google Cloud וב-Firebase באזור me-west1 (תל אביב, ישראל).

3. מה השרת שלנו שומר

בקישור לחשבון האנונימי שלכם, השרת שלנו שומר:

4. טבלאות המובילים ושחקנים אחרים

שחקנים אחרים רואים בטבלאות המובילים את שם התצוגה שנוצר עבורכם יחד עם התוצאות והמרחקים שלכם. אי אפשר להקליד שם, ואין במשחק צ'אט או טקסט שכתבו שחקנים.

5. רכישות

רכישות בתוך האפליקציה הן לבחירתכם ועוברות דרך Apple In-App Purchase. אנחנו אף פעם לא רואים את הכרטיס או את פרטי התשלום שלכם. לפני שרכישה ניתנת, השרת שלנו מבקש מ-App Store Server API של Apple לאשר את העסקה. הוא שומר רשומת רכישה (גיבוב (hash) של העסקה, המוצר, הסטטוס והתאריכים) כדי לטפל בהחזרים ולמנוע הונאות.

6. פרסומות

המשחק מציג פרסומות באמצעות Google AdMob (Google Mobile Ads SDK): סרטונים קצרים שבוחרים לצפות בהם תמורת פרס, ופרסומות במסך מלא בחלק מההפסקות בין שלבים ובין ריצות. פרסומות במסך מלא אף פעם לא מופיעות באמצע משחק או בחמשת השלבים הראשונים, ותמיד יש זמן מינימלי בין שתיים מהן; ייתכן שנשנה את התדירות שבה הן מופיעות. הרכישה NO ADS מסירה את הפרסומות במסך מלא; סרטוני הפרס שלבחירתכם נשארים זמינים.

7. אנליטיקה ודיווחי קריסה

המשחק משתמש ב-Aptabase, אנליטיקה ששמה את הפרטיות במקום הראשון, כדי להבין איך משחקים בו. הוא מקבל אירועי משחק אנונימיים (למשל שלב שהתחיל או הושלם, מסך שהיה בשימוש, שגיאה כקוד קצר), את גרסת האפליקציה, את מערכת ההפעלה של הטלפון ואת הגרסה שלה, את הגדרת השפה, ומזהה סשן אקראי שמתחלף אחרי שעה בלי משחק. הוא לא מקבל מזהי מכשיר או פרסום ולא מידע אישי, והוא לא מקושר לחשבון המקוון שלכם. השרת של Aptabase מסיק את המדינה והאזור שלכם מכתובת ה-IP, ומשתמש בכתובת, יחד עם מפתח שמתחלף כל יום, כדי לספור שחקנים יומיים באופן אנונימי; הוא לא שומר את כתובת ה-IP. Aptabase שומרת את נתוני האנליטיקה האלה עד חמש שנים.

אם אישרתם בטלפון שיתוף נתוני אבחון עם מפתחי אפליקציות, ייתכן ש-Apple או Google Play יציגו לנו גם סטטיסטיקות קריסה וביצועים אנונימיות ומצטברות, לפי המדיניות שלהן.

8. התראות

המשחק שולח תזכורות (למשל, שהמתנה היומית מחכה) רק אחרי שאמרתם כן במשחק ובבקשת המערכת של הטלפון. התזכורות מתוזמנות במכשיר שלכם. במקומות שבהם תזכורות מהשרת מופעלות, אסימון התראות (Apple Push Notification service, דרך Firebase Cloud Messaging) נשמר בקישור לחשבון האנונימי שלכם; תקבלו לכל היותר תזכורת אחת ביום, ואף אחת בשעות השקט. אפשר לכבות את התזכורות בהגדרות של המשחק או בהגדרות הטלפון.

9. למה אנחנו משתמשים במידע

10. מי מקבל את המידע

אנחנו משתפים מידע רק עם השירותים שמפעילים את המשחק עבורנו: Google (Firebase Authentication, השרתים ב-Google Cloud וב-Firebase, Firebase Cloud Messaging, AdMob וכלי ההסכמה שלה, Google Play), Apple (App Store, In-App Purchase, App Store Server API, Apple Push Notification service) ו-Aptabase (אנליטיקה). שחקנים אחרים רואים את שם התצוגה שנוצר עבורכם ואת התוצאות שלכם בטבלאות המובילים. ייתכן שנמסור מידע גם כשהחוק מחייב. אנחנו לא מוכרים את המידע שלכם, ואנחנו לא עוקבים אחריכם באפליקציות או באתרים של חברות אחרות. המדיניות שלהם:

11. איפה המידע נשמר

המידע בשרת שלנו נשמר באזור me-west1 של Google Cloud (תל אביב, ישראל). Google, Apple ו-Aptabase עשויות לעבד מידע גם במדינות אחרות לפי תנאי הגנת המידע שלהן. אנחנו מפעילים את המשחק מישראל.

12. כמה זמן אנחנו שומרים

13. מחיקת המידע

במשחק: Settings ← DELETE ONLINE ACCOUNT מוחק את הפרופיל בשרת, את הרשומות בטבלאות המובילים, את רשומות הריצות, את רצף המתנה היומית, את רשומת ההתקדמות בקמפיין, את מוני הגבלת הקצב, את המכשירים להתראות ואת החשבון האנונימי. רשומות הרכישה נשארות בלי שום קישור אליכם, ושחזור רכישות (Restore) עדיין עובד אחר כך. השמירה המקומית נשארת בטלפון עד שמסירים את המשחק. פרטים: מחיקת החשבון המקוון.

14. תוכנית הבדיקות

אם הצטרפתם לבדיקה של Gravity Bop דרך Google Play או Apple TestFlight, ההרשמה מנוהלת על ידי Google או Apple לפי המדיניות שלהן; אנחנו רואים רק את מה שהן מציגות למפתחים על בודקים. אם שלחתם לנו משוב באימייל או דרך קהילת בדיקות, אנחנו מקבלים את מה שבחרתם לשלוח (למשל כתובת אימייל, תיאור, צילומי מסך) ומשתמשים בזה רק כדי לענות לכם ולתקן את המשחק. אפשר לבקש למחוק את זה בכל עת.

15. הזכויות שלכם

אפשר לבקש מאיתנו לעיין במידע שלכם, לתקן או למחוק אותו, ובמקום שהחוק נותן את הזכויות האלה (למשל לפי ה-GDPR), גם להגביל את השימוש בו או להתנגד לו, לקבל עותק שלו, ולבטל הסכמה בכל עת. אפשר גם להתלונן לרשות להגנת המידע במדינה שלכם (בישראל, הרשות להגנת הפרטיות). כתבו ל-doublepixel26@gmail.com; אנחנו עונים תוך חודש, הזמן שחוקי הגנת מידע כמו ה-GDPR מאפשרים. מכיוון שהחשבון המקוון שלכם אנונימי, האפשרויות שבתוך המשחק הן הדרך הבטוחה ביותר לפעול לגבי המידע המקוון שלכם.

16. ילדים

Gravity Bop נועד לקהל הרחב. הוא לא מיועד לילדים, הוא לא בקטגוריית הילדים (Kids) של App Store, והפרסומות בו לא מוגדרות כפרסומות לילדים. המשחק אף פעם לא שואל שחקנים על גיל, שם, אימייל או כל פרט קשר, ואנחנו לא אוספים ביודעין מידע אישי מילדים מתחת לגיל 13 (או מתחת לגיל שקובע החוק במדינה שלהם). דירוג הגיל של המשחק מתאר את התוכן שלו, לא למי הוא מיועד. אם אתם הורים או אפוטרופוסים וחושבים שהילד שלכם השתמש בתכונות המקוונות של המשחק, השתמשו ב-Settings ← DELETE ONLINE ACCOUNT באותו טלפון, או כתבו לנו ונעזור.

17. אבטחה

המידע שעובר בין המשחק לשרת שלנו מוצפן בהעברה (HTTPS). אין מערכת מאובטחת לחלוטין, אבל אנחנו פועלים כדי להגן על המידע שלכם.

18. שינויים ויצירת קשר

אם המדיניות תשתנה, הגרסה החדשה תפורסם בכתובת הזו עם תאריך "עודכן לאחרונה" חדש. יצירת קשר: DoublePixel (בר שגיב; מופיע ב-App Store בשם Bar Sagiv וב-Google Play בשם DoublePixel Studio) · doublepixel26@gmail.com